Activadores de guión: OnGestureTap

Guiones FileMaker 13

Como ya señalamos en la noticia Activadores de guión. ¿Qué son y cómo puedo usarlos?, son un mecanismo que hace que una secuencia de comandos definidos por el usuario se ejecute cuando sucede un evento programado.

Existe una estructura jerárquica para que los activadores se ejecuten: en primer lugar, los elementos de la interfaz tienen primacía en el siguiente orden: archivo, ventana, diseño, modo, ver, grabar, objetos.

Después cobra importancia la interacción con los objetos que han sido establecidos. Por ejemplo, el usuario escribe algo, un guión hace un campo activo, etc. Cada uno de estos activadores de guión se ocupa de los objetos (con excepción de OnLayoutSizeChange, OnGestureTap y OnLayoutKeystroke).

La "transacción" se completa con los elementos de la interfaz, lo que sucede en el orden inverso: objeto, grabar, ver, de modo, de diseño, ventanas, archivos.

FileMaker 13 ha introducido dos nuevos activadores de guión y un cambio en uno de los factores desencadenantes ya existentes. En este artículo os explicamos el primero de ellos.

OnGestureTap

Este activador responde cuando se realiza un gesto en la pantalla de un dispositivo iOS (FileMaker Go) y es inmediato y anterior a cualquier otro proceso. Es decir, el activador detecta si el usuario ha tocado con un dedo, dos o tres, para cambiar de registro.

En este script, la función Get (TriggerGestureInfo) determina exactamente qué tipo de toque ha sido realizado (doble, sencillo, triple…) Por ello, este activador se establece en el área de diseño.


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